参加してきました。
エタパと同様Death & Taxesで。
リストは以下の通り。

メインデッキ [60]
4:《ルーンの母/Mother of Runes》
4:《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker》
4:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《セラの報復者/Serra Avenger》
3:《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
2:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
2:《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
1:《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
クリーチャー [26]
4:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
インスタント [4]
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
1:《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1:《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
1:《殴打頭蓋/Batterskull》
アーティファクト [7]
10:《平地/Plains》
4:《リシャーダの港/Rishadan Port》
4:《不毛の大地/Wasteland》
3:《Karakas》
1:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
土地 [23]

サイドボード [15]
2:《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
1:《天界のほとばしり/Celestial Flare》
2:《大変動/Cataclysm》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》


よくサイドボードに太陽の槍が採用されているのを見ますが、
ネメシスを意識してそのスロットは天界のほとばしりに。

R1 リアニ - 一点突破さん
○×○
IN
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《忘却の輪/Oblivion Ring》
1:《真髄の針/Pithing Needle》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
OUT
ちゃんと覚えてないけど、
《セラの報復者/Serra Avenger》
《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《ミラディンの十字軍/Mirran Crusader》
あたりを抜いた記憶が。
基本、マナを縛る/墓地対策/グリセル対策の3つを意識的にやる感じで。
ハイライトは2ゲーム目。
相手がキャストした納墓のデッキシャッフル後、相手のハンドが見つからない。
どうやらハンドを山札と一緒にシャッフルしてしまった模様。
ジャッジを呼んで、元の状態を再現不能とのことでそのまま試合は再会したけど、
グリセルとエリシュ・ノーンにやられましたw

R2 罰火ジャンド - Tommyさん
○○
IN
2:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
1:《大変動/Cataclysm》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
OUT
記憶が不確か。
《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
《セラの報復者/Serra Avenger》
《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor》
あたりから抜いたはず。
リアニ同様墓地対策をしっかり行いながら、マナを縛り
《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》でハンデス(リリアナ)をケアするのが作戦。
当然、死儀礼やリリアナの起動型能力は抑えるべし。
...なんて書きながらも、実際このラウンドは相手のマリガンに助けられて
勝ちをひろったようなもんです。

R3 UW石鍛冶(タッチ赤)
×○
サイドのIN/OUTのメモが見つからず。
ただ、1ゲーム目にネメシスを見ていたのと、
ジェイスやバター、独楽等々置物でケアすべきカードが多い印象だったから、
まるく色々触れるカードを入れたはず。
恐らく入れるなら以下のカードたちかな。
《天界のほとばしり/Celestial Flare》
《大変動/Cataclysm》
《忘却の輪/Oblivion Ring》
《真髄の針/Pithing Needle》
《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1ゲーム目は惜しいとこまで攻めるも、ネメシスにバターを装備され負け。
2ゲーム目は大変動で場に大変動がおきて勝ち。
結果引き分け。

R4 UR Delver
××
サイドのIN/OUTのメモが見つからず。
ただ、
《天界のほとばしり/Celestial Flare》
《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
あたりを入れて
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
を抜いてるはず。
2ゲーム目、ちょうど《天界のほとばしり/Celestial Flare》をネメシスにうつ機会が
あったけど、ウィルを握られててGG。
やっぱりネメシスが止まらない...

R5 BUG
○○
これまたサイドのIN/OUTの記録がみつからず。
ただBUG系は墓地に結構依存してるから、墓地対策を積むのと、
リリアナのケアで《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》を追加したはず。
感想戦でネメシスの存在を聞いたけど運良くプレイされなかった。
マナ縛り様々。あと相手がサイドからゴルチャを積んでいなかったことも発覚。
-1/-1で大半のクリーチャーが死ぬから、ネメシス対策が蔓延するとデスタクも
つらくなりそう...

結果3-1-1の5位入賞できました。
こうやって大会を振り返ってみると、サイドボードに対する意識の低さが明るみに。
特にサイドアウトに対する自分なりの考えがまだはっきりしてないのは問題。
サイドボーディングはプレイイング以前の内容だから、
一回主要なアーキタイプごとにどうすべきかまとめてみようと思います。

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