今日から統率者2013の販売が開始され、
レガシー民やEDH民は狙っていたシングルの販売価格が気になるところ。
ちなみにタイトルにもある「真の名の宿敵」は、
晴れる屋で11月1日17時現在、日/英共に5000円で取引されていて
いずれも売り切れです。
こうも高い金額で販売を開始されると、
(12月に再販もあるし)値下がりが起こるのではと思う一方、
ボブやタルモみたいになる前におさえとかなければと思います。
欲しいときに買うのが一番だとは思いますが、今後の価格の推移は
トーナメントシーンでの活躍次第でしょう。

というわけで、UWミラクル視点から見る、「真の名の宿敵」です。
使われる立場にたつと、一番嫌なのはなんといっても触れない点。
マングース然り、トラフト然り、ピン除去で触れないクリーチャーは、
全体除去でないと対処することができません。
しかもマングースやトラフトと違うのは、クリーチャーで相打ちがとれない点。
宿敵はほんとに全除去を通さないと止まらない。
打点こそトラフトに劣るものの、毎ターン刻める安定感はやっぱりすごい。
ありきたりな発想だけど、宿敵を装備品やエンチャントでパンプする作戦は、
シンプルが故に、非常に強力です。なので絶対やめてください、迷惑です!

対抗策
一般的なレシピだと、宿敵に対処する方法はメインだと
終末、至高の評決、サイドでも仕組まれた爆薬くらい。
枚数的にも4-5枚。宿敵だけ止めても他にも優秀な
クリーチャーはごろごろ出てくるだろうし正直心もとない。

そこで宿敵が何色のどんなデッキに採用されるかにもよるけど、
テンポ寄りでクリーチャーで殴ってくるフェアなデッキに採用されると想定すると、
以下のカードの採用を検討する価値が出てくると思っています。

Moat
フィッシュ、バント、石鍛冶系に宿敵が採用された場合、
このエンチャント1枚で一気に勝ちが近づきます。(厳密には、負けが遠のく)
その他全てのクリーチャーを止めれるその能力は素晴らしいの一言。
自軍の天使やヴェンディは止まらないのもポイントです。

謙虚
全てのクリーチャーを1/1のバニラにすることで、
これまた負けが遠のきます。
ショーテルが多い昨今は、Moatより謙虚の方が汎用性があるかもしれません。
但し、謙虚を貼ると、自分のクロックも役立たずになってしまいます。
その点は要注意

罠の橋
これまた対ショーテルを中心にファッティで殴るデッキに対して活きるカード。
アーティファクトなので割られやすい点、CMCが3で衰微の射程圏内な点は要注意。
ミラクルは置物が多く、思いのほか手札を消耗していくので罠の橋プランは有効です。

その他
RIP + エネルギーフィールド
宿敵に限ったことじゃないけど、クリーチャーによるダメージで勝ちに来るデッキに
対しては、このコンボを守っている限りは負けません。

誤った指図 + α
あくまでプロテクションの範囲は対戦相手なので、呪禁同様に
宿敵のオーナーの呪文は宿敵を対象にとれます。
即ち、衰微やソープロ、稲妻等の呪文で宿敵を殺すことができます。
昨今のミラクルは、誤った指図を積んでいる場合が多いです。
細かい部分とはいえ、頭の片隅に記憶しておきたいところ。

相殺 + CMC3
場に出たら非常に対処するのが困るこいつ、
場に出る前に片付けるのがベストです。
スペルで打ち消すとなると、FoWか1枚差しの対抗呪文のみなので
相殺で打ち消しを狙っていきたいところ。
となると、必然的にデッキのマナカーブを意識する必要が出てきます。
ヴェンディや天使、宝球、血染めの月あたりが3マナ域の候補でしょう。
(自分が宿敵を使うのもアリかもしれませんw)

というわけで、つらつらと思うところ書いてみました。
そもそも宿敵が環境に蔓延するのかも不明ですが、
そうなった場合、自分のデッキにはどんな選択肢があるのか。
また、その選択肢は他のトップメタのデッキに対してどういう働きをするのか。
そこらへんを考えてメインやサイドボーディングの構築をしたいですね。

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